spawnloadouts
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SPAWN DE PERSONAJE CON ROPA ESPECIAL SEGUN EL JUGADOR
- En el archivo init.c de la misión se programa una clase de tipo MissionServer.
- La primera vez se autogenera una carpeta SpawnLoadout dentro de la carpeta de Profiles del servidor.
- En esa carpeta SpawnLoadout se autogeneran 2 archivos (Regular.txt y CommonItems.txt) más una subcarpeta Donators.
- El archivo Regular.txt contiene los items para los personajes comunes.
- El archivo CommonItems.txt contiene los items comunes para todos los personajes.
- Los archivos de la carpeta Donators se identifican con el número SteamId de cada jugador.
Ejemplo de la estructura de carpetas y archivos
G:\SERVER_PATAGONIA\PROFILES\SPAWNLOADOUT
│ CommonItems.txt
│ Regular.txt
│
└───Donators
76561198031630167.txt
76561198182095246.txt
Ejemplo de archivo Regular.txt
// REGULAR ITEMS GUXLARLAND_PATAGONIA_Jacket GUXLARLAND_PATAGONIA_Pants HikingBoots_Black WoolGloves_Green RadarCap_Green
Ejemplo de archivo CommonItems.txt
// COMMON ITEMS BandageDressing 4 KitchenKnife Matchbox Chemlight_White WaterBottle TunaCan TunaCan MKII Mag_MKII_10Rnd
Ejemplo de archivo para el jugador especial 76561198182095246.txt
// 76561198182095246 guxlar admin user SheriffJacket SheriffPants HikingBoots_Black WoolGloves_Black SheriffHat ChestHolster Mag_Glock_15Rnd Glock19 AviatorGlasses StunBaton
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